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飞行技能?直接断掉!
盲僧回音击刚飞行到斧子哥的抓取扇面内,直接被拉到面前,二段q被打断!!
回音击飞行速度并不很快,观众可以很直观的看到,盲僧飞脚刚踹出一半就被拉了过来,伤害完全没有打出!
损失了q重置普攻以及被动,接着被打断二段q,盲僧手里只剩下天雷破和二次激活的摧筋断骨。
直接开砍!
带着蓝buff,盲僧q技能cd是8。8秒。
记住cd信息很重要,尤其在大杀四方冷却9秒的情况下,可以清楚的计算盲僧下一次q的时间,从而走位或用闪现极限躲避。
不过,盲僧很难撑到第二发q。
只有一段伤害的天音波,伤害和斧子哥外圈q完全两个档次,更不要说还有出血效果,而且斧子哥的基础生命、护甲。成长生命、护甲都比盲僧要高出一个级别的数据!
就像上路武器对a凶残一样,男人要能混的开,关键是够硬。
斧子哥很硬!
盲僧起初不了解,想试试新英雄的伤害,这一试就出事了。
三层流血挂上,掉血速度已经相当于点燃,想想打野英雄对拼,一方多个点燃是什么概念?!
陈灏带的还是红buff,减速、灼烧伤害的红buff!
大杀四方加上两刀平砍,盲僧血量已经掉了一半。斧子哥被qe普攻打了一套,还有大半生命值。
而且,这套对拼是建立在盲僧用e取消后摇,用出摧筋断骨减速的情况下。
双方对拼完全不是一个档次!
这下盲僧就伤了。
事实上,盲僧的移动速度比斧子哥要高,然而有一个被动效果很少人注意——有一名敌方英雄处于流血状态,诺克萨斯之手的移动速度增加5%!
想跑?!
盲僧转身逃走,陈灏在后面穷追不舍,被动加速和红buff减速双重作用下。刚好可以追着砍。
双方中单也同时支援了过来。
先套在盲僧身上的是一个护盾!
发条魔灵1级几乎必学e,性价比极高,点出护盾去a人,可以无惧反击以及小兵伤害。学其他技能没有这么好的效果。
2级自然是学q,然而发条见形势不妙,学习了w技能。
指令:杂音!
加减速一体化共存,恰好保着盲僧逃出了斧子哥的攻击范围。
“算了。放他一马。”陈灏给死歌发了个撤退信号。
追了两步,盲僧闪现过了河道矮墙,就饶他一命。
毕竟天音波马上冷却。闪现过去盲僧可以利用f4穿墙,已经抓不到,交技能纯属浪费,还容易被发条追打。
打出一个闪现就很赚。
前期闪现很重要,哪怕是对盲僧来说,金钟罩摸眼跑,陈灏也能闪现追上。
所以下一步就是压进野区!
双方遭遇之后对拼了一套,优势方当然要入侵——盲僧是475多兰剑出门,全无恢复品,怎么都打不赢斧子。
判断对手行为要根据分段来,如果是1500分以下,四分之一生命值还没恢复品的盲僧肯定就要回家,而高分段会应用惩戒吸血技巧后,可以继续打!
双w激活铁布衫,qaqe加上惩戒吸血,拿下buff没有问题。
伤害全部在激活吸血后打出,盲僧无伤打野非常简单,所以某一段时间流行过大红+眼出门的盲僧,极其凶残。
算到这点,陈灏直接前往红buff!
……
“妖月果然来了。”盲僧在另一边连续点了几个标记,让中上路过来支援。
盲僧和陈灏想的一样,没有回家,然而也没有直接开打,而是埋伏在红buff面前的草丛。
这个草丛不仅能看到buff,还有一个特性——王不见王。
所谓王不见王,就是这个草丛能卡视野的点极多,同时在草丛中站上三个人可以互不相见!
敌方英雄进入草丛,直接向另一侧移动,除非对手绕着追一圈到达最外面的点,否则看不到有人在草丛中。
从路口的保护眼看到有人入侵,进入野区搜索也往往会因为少绕了半圈而一无所获。
盲僧蹲在这里很安全,哪怕陈灏猜到也绝对找不到。
鳄鱼、发条第一时间支援了过来。
死歌也连忙跟上。
上路锐雯被压的很死,不敢跟太近,死歌在中路却没有劣势,完全可以贴上发条,然而死歌连续给陈灏发撤退信号,不想在对方野区对打。
锐雯晚到一步影响极大,己方还没有可以保证集火的硬控,感觉是不能打。
尤其陈灏还吸引了红buff的仇恨。
野怪机制还没有改动,会锁定激活自己的单位不松口,陈灏被围住,就要多吃一个蜥蜴长老和两只小蜥蜴的攻击。
buff怪的伤害也不低!
怎么都感觉不能打下去。
陈灏却是连连标记发条魔灵,示意死歌开打,自己拉着红buff向侧面草丛走了两步,保持外圈距离用出了大杀四方。
大杀四方刚用出来,陈灏目光就是一凝!
手指在键盘上滑过,e键按下,转头探出大斧,用力向后一拉。
无情铁手!
这莫名其妙的一个无情铁手,竟然在草丛中抓出了一只野生的盲僧!(未完待续。。)
第四百六十九章 who怕who?
“卧槽!神意识!!”
“求解释,妖月队长请告诉我你不是蒙的!”
“这必然是猜的,不是蒙,hhhh。”
观众在讨论陈灏怎么抓到的瞎子,盲僧是彻底抓瞎了。
陈灏如果是大摇大摆来探草丛,盲僧绝对是后退,谁能想到打着buff忽然来了一钩?
太演了,开图了吧。
2级盲僧,学习eq,没有金钟罩,身上没有眼,闪现还在之前交了出去。
被拉过来之前,还中了一次极限外圈的大杀四方!
陈灏一刀平砍,跟着走a,盲僧即使用两段e打出减速,依旧被三层流血活生生掉死。
人头到手,陈灏直接前往f4堵截发条,顺便叹了口气:“这么不相信你们的妖月队长,太让我伤心了,斧子被动能看出流血目标,q到就知道有人。”
红buff面前的草丛,只有最外围才有外界视野,陈灏刚才故意拉buff后退,就是让盲僧猜不到自己的意图。
一次大杀四方,q到盲僧后增加了5%移动速度,盲僧毫无疑问就在草丛中!
打上单,锐雯、鳄鱼、盖伦等英雄想在草丛中埋伏一套,也可以用这个方法探测,毕竟埋伏必须站在草丛边缘。
q出去,移动速度一变,肯定是有人。
接下来目标就是发条!
发条此时只有2级,点出的技能是e+w,也就是说没有指令:攻击,除了普攻、加盾外什么都不能干!
鳄鱼赶过来的速度必然没有斧子快。
死歌也是兴奋无比,痛苦之墙直接封住发条!
通常来说,死歌比发条要弱势,然而此时发条攻击方式只有平a和贴身w,who怕who?
死歌欺负的对方不敢还手。这可是绝无仅有的机会!
发条魔灵见陈灏跟来,只好交出闪现。
事实上陈灏没有无情铁手,发条凭借自身加速逃得掉,然而发条一路上忙着注意身后的死歌,没留意陈灏使用过什么技能,这个闪现是活生生被吓出来的。
鳄鱼也只好转头离开。
借着这一波,锐雯把落下的等级补了回来。
陈灏当然轻松加愉快收下红buff,升到3级,回头再拿下自己的蓝。
这还是一个心理差,盲僧如果复活后果断赶来。陈灏无惩戒收蓝必然要被抢走,接下来3级盲僧可以追着斧子打,还能打赢。
如果陈灏回家补给后再出来,盲僧也是可以凭借惩戒偷掉蓝,惩戒在手偷buff速度是极快的。
包括剑圣、赵信也是如此,打野快的英雄捏着惩戒,对方打掉3狼,自身就能收走buff,不管小蜥蜴直接走肯定不会被截住。
可惜盲僧一项都没敢。
三buff加上人头。陈灏已然4级,而且还近乎满血!
布甲五红补给很足。
接下来就是上路2v2!
鳄鱼打锐雯是优势,盲僧此时收了f4+双石像升到3级,最可能去的地方就是上路。
当然。也有可能是三狼-f4-双石像循环的发育流,不过……盲僧发育和挂机的区别在哪里?
真发育也无所谓,上路2v1嘛。
锐雯在上路被打的有点狼狈,必然要支援。
鳄鱼控怒技巧不仅仅是2级阴人。5级之前对拼也很有用,a人用出二段红条e破甲,对手以为鳄鱼没怒气是个傻x。结果a两下,qa之后来个红条w,不用打都能吓死对面。
红条e伤害不错,另有15%破甲,虽然不如红条w那么凶残,也并非没用。
3级红条q不管怎么算,都不如打出两次强化技能收益高。
不过要注意好小兵数量,利用三个近战兵这么玩没问题,抗远程太多就是得不偿失了。
打消耗则是35怒气e上去aw,强化q之后e走,或者走上去留着两段e撤退,可操作性比锐雯只高不低。
老鳄鱼也是唯一能和全盛期斧子哥有攻有守的近战英雄。
“我是卖他还是卖他?”走到草丛中,陈灏笑着问了一句。
鳄鱼拿完1血没带眼,辅助给的保护眼肯定也到时间,此时全无视野,不担心被发现。
“果断卖啊,抢位置还菜成狗!”
“卖了拿人头!”
看着锐雯束手束脚的样子,观众非常支持陈灏把他称斤论两卖掉。
“妥,那就卖他,一会看着他死。”陈灏点头,标记鳄鱼两下,又在上路草丛标记了个黄色撤退信号。
两个信号的意思是骗鳄鱼,小心草丛有盲僧,高分段队友就算意识不到,看到这个信号也能明白过来。
同时,信号也有探询的意思,比如打野去下路望自家草丛标记,基本都是在询问有没有眼,辅助或adc注意到就回答一下,打个‘有’或者‘没’并不费劲。
信号刚发,鳄鱼就向前走了一步!
1楼拿了锐雯现在很是束手束脚,搞不清楚鳄鱼怒气机制,挨打也不敢还手,完全不知道挨一套掉多少血,给陈灏gank增加了很大难度。
打不过的情况下上去干,谁不知道是来人了?
鳄鱼主动上,正合陈灏的意思。
随着鳄鱼的动作,盲僧也钻了出来。
横冲直撞+金钟罩!
金钟罩援护队友的时候,队友移动,盲僧也会跟着移动,只要距离不太远就可以跟过去。
两个英雄同时出现在锐雯面前!
鳄鱼的打算很好,捏二段e,盲僧手里有减速和q追击,要留下锐雯并不难。
锐雯直接按了一个镇魂怒吼!
晕住两人!
折翼之舞,回头就跑!
锐雯正常逃生应该用折翼之舞,位移更远的勇往直前用来躲避技能,陈灏这边的锐雯玩的也算不错,该懂的东西都明白。
先用折翼之舞,还可以尽快用出第三段,反身控制对方。
逃跑方向是直接前往河道。
这种路线会暴露队友在埋伏,当然也可以用作假动作,锐雯现在是一心保命,没有考虑过反杀,所以无所谓暴露的问题。
鳄鱼和盲僧也没有放弃追击的打算,上路大哥强势,2v2怕什么?!(未完待续。。)
第四百七十章 这么天才?
在鳄鱼的计算中,自己这个上单大哥4级,打野的倒霉孩子也就是3级。
可陈灏已经到了4级,和上单一样!
鳄鱼根据盲僧计算陈灏的等级,此时出了极大的误差。
4级诺克